Definisi pemodelan grafis terbagi menjadi 2 yaitu
definisi tentang sebuah pemodelan dan desain grafis, dimana definisi pemodelan yaitu
membentuk model suatu benda-benda atau obyek. Kemudian desain grafis yaitu Membuat
dan mendesain obyek tersebut sehingga terlihat seperti hidup atau dengan kata
lain menjadi objek berbasis 2D atau 3D. Dan pengertian Pemodelan Desain Grafis
itu sendiri adalah membentuk obyek Sesuai dengan basisnya, yang kemudian
prosesnyansecara keseluruhan dikerjakan di komputer dengan menggunakan sifat-sifat perangkat lunak grafis, yaitu
memanipulasi bentuk, cahaya, warna, bayangan, dan tekstur permukaan suatu objek
citra.
Perkembangan Singkat Pemodelan grafis
a.Pada tahun
1447, Johannes Gutenberg (1398-1468) menemukan teknologi mesin cetakyang bisa
digerakkan dengan model tekanan.
b.Aloys Senefelder (1771-1834) menemukan teknik cetak
Lithografi. Teknik ini memungkinkan untuk melakukan penggambaran secara lebih
leluasa dalam bentuk blok-blok serta ukuran besar.
c.Pertengahan1980, kedatangan desktop publishing denganmemperkenalkan satu generasi desainer pada
manipulasi image dengan komputer dan penciptaan image 3D.
Unsur yang Mempengaruhi Pemodelan Grafik
Didalam sebuah pemodelan grafis banyak hal
yang dapat mempengaruhi unsur-unsur dalam pembuatan sebuah model grafik. Ada
dua unsur yang sangat berpengaruh akan adanya pemodelan grafik, yaitu
kebudayaan dan teknologi.
Kebudayaan
Penggunaan simbol atau tokoh heroik dari
budaya masa lalu mewakili sudut pandang tertentu
ciri dari sebuah pemodelan grafik yang memberikan pengaruh dalam Desain
pemodelan Grafis, dimana desainer harus memperhatikan aturan-aturan peranan
yang dimainkan oleh budaya, agar tidak terjadi sebuah kesalahan sistematis yang
kurang diinginkan. Dan desainer juga harus memperhatikan kelas sosial agar
dapat memberikan hasil terbaik terhadap perilaku konsumen yang menginginkannya.
Teknologi
Teknologi sangat mempengaruhi bagaimana
pembuatan desain yang diproduksi dan juga mempengaruhi perkembangan dalam selera
gaya, atau seni yang dibuat hanya dengan tujuan mengekspresikan rasadi kalangan masyarakat itu sendiri secara
sebagian ataupun keseluruhan, yang akhirnya tercermin dalam bentuk sebuah model
desain yang akan diproduksi bahkan ditawarkan kesejumlah pengamat grafik.
Apalagi kemajuan
teknologi sekarang ini desain grafis menjadi sangat mudah untuk di operasikan, Dari mulai pembaharuan
software yang dirancang untuk menampilkan desain-desain terbaru,hingga
pengunggahan yang dapat menghasilkan uang dari beberapa model dinamis karya
seorang desainer ke sebuah internet, sertamemudahkan desainer
menjadi lebih mudah dalam mengembangkan imajinasinya. Maka teknologi pun akhirnya menjadi sarana untuk
mempermudah realisasi pembuatan model dengan menyediakan beberapa teknik
memproduksi, memakai, serta memelihara segala peralatan dan perlengkapan.Dari contoh simpel tadi dapat di simpulkan
perkembangan teknologi merupakan sesuatu hal yang sangat baik didalam segala
bidang, apabila di diimbangi
dengan pemikiran positif dari penggunanya.